
Леонор прибывает в Лесной Холм, чтобы стать ученицей местного старейшины, лекаря и алхимика — Магнуса. Ей предстоит не только наладить отношения с местными жителями и показать себя достойной ученицей, но и окунуться в тайны маленького городка. Ведь незадолго до её прибытия начинается череда загадочных преступлений, которые будут стоять на её пути к светлому будущему. Она смело справляется с одной проблемой за другой, но их становится только все больше. Сможет ли она справиться со всеми испытаниями, которые ей уготовила взрослая жизнь?

Вас ждет расследование историй, полных тайн и секретов, где каждый шаг ведет к неожиданным открытиям, а каждая деталь может стать ключом к разгадке. Исследуйте атмосферные локации, полные скрытых подсказок и тонких намеков. Истина всегда где-то рядом - нужно только уметь ее увидеть...

Самые знаковые достопримечательности Европы, скрытые дворики и культурные сокровища еще никогда не выглядели так привлекательно - и все это ждет вас, паспорт не требуется! В перерывах между сценами поиска предметов окунитесь в разнообразные мини-игры и головоломки на логику, наблюдательность и память.

Присоединяйтесь к русалке Кайе и наутилусу Наути, которые восстанавливают некогда славную Бухту воспоминаний. Им понадобится ваша помощь, чтобы раскрыть силу жемчуга. Бамперы, вращающиеся колеса, движущиеся платформы и различные препятствия превращают каждый уровень в новое испытание.

Продолжение "три в ряд" приключений. После того, как из-за сильного шторма Аманда и Чарли оказались в маленьком городке, они обнаруживают заброшенную железнодорожную станцию. Вскоре на платформе бесшумно появляется длинный черный поезд... Окунитесь в мир бесконечного тумана, искаженной реальности, движущихся коридоров и невозможных пунктов назначения. Помогите Аманде остановить поезд до того, как он достигнет конечного пункта назначени, чтобы навсегда не остаться в ловушке его бесконечного путешествия!

Увлекательнейшая игра с шариками. Цель игры - очистить игровое поле, выбивая шары одинакового цвета. Выстрелы нужно производить с краёв поля шарами того же цвета, что и цель.

Ребёнок отправляется в спасательную миссию по Солнечному городу, выполняет все задания, спасает город и получает диплом «Мастер памяти».

Восстановите замок Клиффмонт в этом "три в ряд" приключении. Исследуйте подземелье замка, завершите все уровни и преодолейте десятки препятствий в поисках ценных предметов, чтобы помочь восстановить замок, разрушенный темным драконьим мастером Дрэгором. Отбивайте нападки врагов, исследуйте пещеры и решайте головоломки, заручившись помощью вашего союзника лепрекона Финли и его гномов. Сможете ли вы исполнить древнее пророчество и избавить землю от тьмы?

Расследование историй, полных тайн и секретов, где каждый шаг ведет к неожиданным открытиям, а каждая деталь может стать ключом к разгадке. Станьте детективом, который видит больше других. Исследуйте атмосферные локации, полные скрытых подсказок и тонких намеков. Истина всегда где-то рядом - нужно только уметь ее увидеть...

Занимательный поиск с мини-играми. Отправляйтесь в очередное путешествие по интересным и удивительным местам Европы. Прогуляйтесь по старинным улочкам и зеленым паркам, насладитесь живописными ландшафтами и различными достопримечательностями. Между уровнями поиcка выполняйте разнообразные задачи на логику, память и наблюдательность.

1928 год. В Новом Орлеане происходит череда трагических несчастных случаев, каждый из которых был зловещим образом предсказан картами Таро. Перед амбициозной молодой журналисткой Флоренс открывается возможность написать блестящую статью. Местные жители шепчутся о ведьме, проклятых гаданиях и мрачных судьбах, предначертанных картами. Проведите вместе с Флоренс невероятно увлекательное расследование.

Вайолет, Пол и их верный пес Куп приглашают вас присоединиться к их благородному делу - спасению животных. Неважно, помогаете ли вы игривому щенку или лемуру найти новый дом. У каждого животного трогательная история его жизни. Ваша задача - создать для них уютное пространство. Прежде чем найти для них любящую семью, обустройте их новый дом. Создавайте уютные уголки, играйте с новыми друзьями или помогайте будущим владельцам. Меняйте мир к лучшему!

В серии осуществляется выпуск научно-популярных книг, целевая аудитория которых - старшеклассники и студенты, задача - пробуждение у молодежи интереса к науке, формирование научного мировоззрения, привитие вкуса к получению знаний и исследованиям. Здесь встречаются переиздания лучших из уже знакомых книг серии "Эврика", а также произведения, которые, судя по их названиям и фамилиям авторов, просто обязаны быть шедеврами.

Войдите в восхитительный мир, наполненный красочными деталями и очаровательными животными. Найдите скрытые предметы на тщательно продуманных уровнях и насладитесь множеством уникальных головоломок на сопоставление пар, которые проверят ваши навыки внимательности. Собирайте капли воды и используйте их для спасения очаровательных животных на своем пути.

Перед вами маджонг с элементами три-в-ряд. Убирайте плитки на 200 увлекательных уровнях, расслабляйтесь в удобном для вас темпе и наслаждайтесь несложными заданиями. В перерывах между головоломками восстановите строения в каньоне на Диком Западе. В игре есть режим Relax.

Ползучая гниль разъедает деревья, искривляя корни, превращая животных в чудовищ и перемешивая древние артефакты под землей. Велимир, молодой охотник из Академии, следует за странными знамениями и реликвиями в лес, где природа живет по чужим законам. Тени пляшут, иллюзии шепчут, и Блайт - забытый дух - пробуждается после веков молчания. Исследуйте дом ведьмы-отшельницы, пройдите через святилища из кости, спуститесь в покрытые ядовитым светом грибные пещеры и найдите давно заброшенные ритуальные места. Повсюду спрятаны разрушенные воспоминания леса, раскрывающие истину. Восстановите защитные символы, расшифруйте надписи на коре и корнях. Сумейте одолеть древнюю магию, которая помнит, думает и сопротивляется.

«Занимательные головоломки, задачи и фокусы» – это книга, после которой вы начнете иначе смотреть на любые «чудеса»: вместо мистики и догадок появятся ясные ходы мысли, точные правила и удовольствие от того, что вы понимаете, как все устроено. Здесь фокусы не ради эффекта, а ради открытия: как запоминать невозможное и находить скрытую закономерность там, где остальные видят случайность. Перельман мягко, но настойчиво учит главному навыку – рассуждать: шаг за шагом, без скачков, с проверкой интуиции.

Вам предстоит путешествие в Древнюю Грецию, мир античных храмов и невероятных сокровищ. Собирайте и расставляйте плитки и верните утраченную красоту разрушенным строениям.

Покиньте привычный мир и встретьте существ, рожденных из боли, молчания и незавершенных историй. Четыре призрака, четыре места, погруженные в тьму. Райли Морто осмеливается войти туда, откуда бегут другие. Исследуйте мрачные уголки земли: заброшенные особняки, разрушенные мотели, забытые приюты и японскую школу, застывшую во времени. Каждое место хранит отголоски прошлого, и каждое эхо жаждет быть услышанным… или напугать. Каждый след - это головоломка из шепота, теней и невероятных событий. Ищите подсказки, ремонтируйте сломанные инструменты, слушайте голоса и записывайте все в свой журнал, пока Кровавая Луна не взойдет и не откроется последняя дверь.

Помогите Селене восстановить некогда грандиозное поместье, завершив 200 уровней. Зарабатывайте награды - вы можете получить на них более 70 обновлений. Создавайте комбо, улучшайте комнаты и восстановите поместье.

